众所周知,MC日本服务器的布署方面通常可以分为客户端和服务端。在没有任何forge等额外API安装情况下,大家只需要客户端和服务端的游戏版本匹配,用普通的纯净端也可以进入日本服务器。
1、轻量运用日本服务器的CPU是限制性能的。CPU的跑分越高越好,越适合开MC日本服务器。CPU跑分并不能作为挑选MC日本服务器的标准,越来越多网站的跑分都是多核心的整体分数。
2、轻量运用日本服务器不是单核主频越高越好,虽说MC是吃单核的游戏,但并不准确,准确的说MC是吃单线程,那么高主频=单线程的高配置吗?显然并不全是。在mojang没有做出改变之前,单线程跑分最高的CPU最适合做MC。
也就是说,当大家的服务端是带有ForgeAPI且安装了添加游戏物品、方块、生物、生物群系或次元的情况下,如果大家的客户端没有安装则信息包无法匹配,无法进入日本服务器。找我开MC日本服务器的朋友也挺多,依据以往经验给你们总结下如何挑选合适的日本服务器配置。
MC我的世界100人左右日本服务器配置建议:
10M频宽2D游戏可兼容400人,3D游戏兼容200人 100人的话估计3~5M频宽就行了
配置:双核4G内存100G硬盘应该够了 以上配置 不同的服务商有不同的价格 大概300~500一个月
PS :MC服务端吃单核和主频,主频越高越好。再就是,双线的会更贵,通常很少网通单线的日本服务器。
2021年CPU单线程性能对比
· 依据上图2021年10月单线程跑分来看,Intel酷睿i9系列位居首位,后者是AMD锐龙系列,据悉,今年AMD59005800系列全系涨价,涨价意味着失去了性价比,也由于显延迟大成本且涨价的原因,挑选AMD的配置还得搭载一块独立显延迟大,这又是一笔额外的成本。
· 若是考虑租赁日本服务器,建议挑选Intel酷睿i9-10900K或是i9-9900K系列,目前日本服务器CPU用于游戏日本服务器这两款CPU会更常见,可以参考驰网游戏高频系列
·MC并不是所有的都是单核运算的,MC由JAVA语言编写而成,自然服务端也以Java为核心语言,MC这款游戏内主要的类分别是:item物品、Block方块、Entity生物、Inventory物品栏等GUI,比如区块加载是可以多核运算的,但是实体、方块的信息、生物的AI确实单核运算的。
当然,大家讲过轻量运用日本服务器的特点,个人不推荐轻量云日本服务器开展开日本服务器,我以前是开过的,频宽太低了两三个玩家玩都够呛,而且频宽费用是真的高。再加上轻量运用日本服务器无法开展持续的高负载执行,CPU不能做长时间的高负载占用。